1. 创意开发
创意开发是动画制作的第一步,也是最重要的一步。在这个阶段,创作者需要搜集良好的想法及素材以呈现出最后的动画产品。这需要从整体反思所欲呈现出的故事、场景、及其主要角色。搜集完毕之后,需要进行筛选和选择。在这个阶段,需要注意的是,动画创作一定要以人类关系为核心,让翔实的故事情节来吸引观众的跟随,而非单纯的劳动力。
2. 美术设计
在确定了动画的主要方向之后,接下来需要进行美术设计。这部分工作的重点是制定主要场景、角色和表现方法。通过色彩对比、建立绘画的观感来呈现设想中的场景及其框架,同时也需要注重美术特效的营造。
3. 场景布置
在美术设计完成之后,就需要进入场景布置的环节。这个时候设计师需要根据事先设定好的场景,构建出完整的背景。在场景布置中,需要考虑灯光、蒙版处理,及其物体与粒子的创造等因素。
4. 角色建模
此阶段是创建角色模型的过程,其中涉及制作人物三维模型、贴图、皮毛格式及其骨架等工作。一个好的三维模型通常包括人物外观的气概和细节的表达。同时也需要与角色的主题或角色的定位相和谐一致。
5. 动画制作
通过进行角色动作的创作、调试及其优化,制作出生动的动画效果。动画制作需要将时间轴、每帧的状态及其动画效果进行精细的设置,从而尽可能地呈现出最佳的动漫视觉效果。
总结:
以上所述是动画制作的基本流程。当然,不同类型的动画制作方式又各有不同之处,真正的动画制作需要的是独立思考及其理解由心而发的创意,态度上要耐心执着,并且最重要是在制作过程中不断修正完善,终得以产生精美之作。